GroundInFlames Spiel: Release-Überblick & Leitfaden zu den Kernmechaniken - Release

GroundInFlames Spiel: Release-Überblick & Leitfaden zu den Kernmechaniken

GroundInFlames-Spielleitfaden: Release-Überblick, Infanteriebefehle, Schanzbau, Logistik, Drohnen und elektronische Kriegführung – erklärt für neue Kommandanten.

2026-11-12
GroundInFlames Wiki-Team
Schnellübersicht
  • GroundInFlames Spiel: ein taktisches Kriegsspiel mit Top-Down-Perspektive, in dem Sie Infanterie, Fahrzeuge, Drohnen und Logistik auf einer umkämpften Frontlinie befehligen
  • Kartenfarben: Blau markiert von der ukrainischen Seite eroberte Zonen, Rot die von der russischen Seite eroberten, Weiß neutrales Gebiet
  • Gruppenkontrolle: Wählen Sie zwei oder mehr Soldaten aus und drücken Sie G, um sie zu einer Gruppe zu verbinden
  • Logistik gewinnt Kämpfe: Moral, Munition und Nahrung befinden sich im HUD unten rechts; der gezeigte Vorrat versorgt einen Mann für etwa 45 Minuten
  • Anti-Drohnen-Technik: Gitterpanzerung und elektronische Störsender sind die Antwort auf FPV-Drohnen

GroundInFlames Spiel-Überblick: Release-Infos & erster Blick

Das Spiel GroundInFlames ist das neueste Strategieprojekt des Entwicklers hinter Skyne Flames und wird als Schwegertitel zu diesem Spiel positioniert. Während Skyne Flames den Kampf in den Himmel verlegte, bringt GroundInFlames den Krieg auf den Boden: Sie verwalten Frontzonen, die zwischen einer ukrainischen und einer russischen Seite aufgeteilt sind, erobern Gebiet, versorgen Truppen und zermürben den Gegner langsam durch Siegpunkte.

Die folgenden Details stammen aus einer vom Entwickler unterstützten Pre-Release-Präsentation, rechnen Sie also damit, dass sich Zahlen und UI-Details vor dem Launch noch ändern.

Video-Höhepunkte:

  • Erster Blick auf das Schlachtfeld-HUD, Fraktionsfarben und Siegpunkte
  • Vollständige Übersicht über Infanteriebefehle, Gruppenbildung und Rückzüge zur Basis
  • Die Logistikseite: Verstärkungen, Fahrzeugkäufe und Upgrades
  • FPV- und Aufklärungsdrohnen sowie Frequenzen der elektronischen Kriegführung
  • Panzer-Trefferzonen, Besatzungspositionen und das Nebel-des-Krieges-System

Die Benutzeroberfläche hält wichtige Informationen an festen Bildschirmpositionen. Lernen Sie diese Positionen früh, denn Sie werden während einer Schlacht alle paar Sekunden dorthin blicken.

HUD-ElementPositionFunktion
GeldOben linksFinanziert Käufe und Verstärkungen
SiegpunkteOben MitteZentrale Anzeige der Siegbedingung
Mini-KarteUnten linksZeigt eroberte Zonen in Fraktionsfarben
Moral / Munition / NahrungUnten rechtsVersorgung und Kampfbereitschaft pro Einheit
Untätige FahrzeugeOben rechtsFahrzeuge, die derzeit keine Truppen transportieren
Pre-Release-Status

Alles hier Dokumentierte spiegelt den aktuellen Entwicklungsbuild wider. Mechaniken wie Nahrungs-Timer, Befehlslisten und Upgrade-Slots können vor dem vollständigen Release neu ausbalanciert werden. Betrachten Sie exakte Zahlen daher als Richtwerte, nicht als finale Werte.

Infanteriekommando: Befehle, Gruppen & Unterdrückung

Infanterie ist das Rückgrat Ihrer Armee, und das Befehlsrad ist Ihr Steuerungsinstrument. Soldaten, die ohne Befehle im offenen Gelände überrascht werden, sterben schnell – geben Sie also sofort Befehle, sobald eine Gruppe Kontakt aufnimmt.

BefehlWirkungBester Einsatz
Assault (Angriff)Vorstoß zum festgelegten ZielBrechen geschwächter Stellungen des Gegners
Hold Fire (Feuer halten)Bleiben still, bis ein neuer Befehl kommtHinterhalte und stealthige Annäherung
Prone (Hinlegen)Soldaten legen sich, um ihre Silhouette zu verkleinernÜberqueren oder Halten offener Felder unter Beschuss
Cover (Deckung)Deckung hinter Gelände und Objekten suchenÜberleben eingehender Unterdrückung
Form Squad (Gruppe bilden)Ausgewählte Soldaten zu einer Einheit verbindenSchnellere Gruppenbefehle
To Base (Zur Basis)Einheit zur Basis zurückziehenZerschlagene Truppen von der Front holen
Suppress (X) (Unterdrücken)Auf den Gegner schießen, um ihn festzunagelnDeckung eines eigenen Angriffs
Grenades / Smoke (Granaten/Rauch)Splittergranaten werfen oder Deckungsrauch setzenStellungen räumen, Todeszonen überqueren

Gruppen zu bilden dauert Sekunden und zahlt sich das gesamte Match aus. Lose Soldatenpaare sind schwer zu steuern; eine Gruppe reagiert als Ganzes.

1

Wählen Sie Ihre Soldaten aus

Klicken Sie die Infanterie an oder ziehen Sie einen Auswahlrahmen, zum Beispiel die zwei Soldaten, die eine Flanke halten, plus Verstärkungen in der Nähe.

2

Drücken Sie G, um eine Gruppe zu bilden

Bei mehreren ausgewählten Soldaten verbindet das Drücken von G sie zu einer einzigen Gruppe, die gemeinsam bewegt und kämpft.

3

Weisen Sie einen Kampfbefehl zu

Geben Sie der Gruppe je nach Lage Assault, Cover oder Prone und nutzen Sie Suppress (X), wenn eigene Einheiten an ihnen vorbeistoßen.

4

Ziehen Sie sich zurück, bevor der Zusammenbruch kommt

Wenn die Moral kollabiert, geben Sie früh To Base. Eine intakt zurückgezogene Gruppe kann wiederaufgebaut werden; eine ausgelöschte nicht.

Befehlstipp

Halten Sie eine Gruppe mit Hold Fire in der Nähe wahrscheinlicher Anmarschwege, während Ihre Hauptkraft woanders kämpft. Verborgene Infanterie, die erst das Feuer eröffnet, wenn der Gegner sich festgelegt hat, verwandelt eine Verteidigung in ein Massaker.

Schützengräben, Unterstände & Eingangspunkte

Beim Bau trennt GroundInFlames Gelegenheitsspieler von Planern. Sie können Schützengräben für geschützte Bewegung graben und Unterstände errichten, die wie kleine Bunker für Truppen unter anhaltendem Feuer fungieren. Eingangspunkte befinden sich an den Enden der Gräben, und jedes Gebäude auf der Karte hat eigene Zugangsregeln.

Struktur / MarkierungFarbkennungWer kann sie nutzen
SchützengrabenErdwall-LinieNur Infanterie, geschützte Bewegung
UnterstandBunkerartige StrukturInfanterie-Unterschlupf unter Feuer
Gebäude-EingangspunktBlauer PfeilNur Infanterie
Gebäude-EingangspunktOranger PfeilPanzer und Fahrzeuge können zur Tarnung einfahren

Tarnung ist hier das Entscheidende. Ein Panzer, der durch einen orangen Eingangspunkt in ein Gebäude schleicht, verschwindet aus der beiläufigen Beobachtung und übersteht Drohnen sweeps, die ihn im Freien zerfetzen würden.

Achten Sie auf Ihre Eingangspunkte

Eingangspunkte sind der einzige Weg hinein und hinaus für Truppen und Fahrzeuge. Wenn ein Gegner die Grabendenen und blauen Pfeile abriegelt oder beobachtet, können alle im Inneren eingeschlossen und nach und nach zerstört werden. Behalten Sie vor der Besetzung einer Stellung immer eine zweite Ausweichroute im Hinterkopf.

Logistik, Fahrzeuge & Verstärkungen: Die Mobilmachungsebene

Die Anzeige unten rechts verfolgt die drei Zahlen, die lange Schlachten entscheiden: Moral, Munition und Nahrung. Lagerstrukturen halten Vorräte bereit, wahrscheinlich Munition für Ihre Infanterie, und der Pre-Release-Build zeigte einen Nahrungsvorrat, der einen Mann etwa 45 Minuten am Leben halten konnte. Geht er zur Neige, hört Ihre Armee auf, eine Armee zu sein.

RessourceWo verfolgtWarum es zählt
MoralHUD unten rechtsGebrochene Moral lässt die Kampfkraft einer Gruppe zusammenbrechen
MunitionHUD unten rechtsLager versorgt Infanterie; leere Gruppen können nicht unterdrücken
NahrungHUD unten rechtsGezeigter Vorrat versorgt einen Soldaten ~45 Minuten
VerstärkungenLogistikseiteErsetzt Verluste an der Front
GeldHUD oben linksBezahlt Fahrzeuge, Upgrades und Personal

Die Logistikseite ist Ihre Mobilmachungswerkstatt. Von hier aus kaufen Sie Fahrzeuge, montieren Schutz- und Offensivmodule und laden Rekruten für den Transport. Sanitäter spielen in dieser Ebene ebenfalls eine Rolle: Aufnahmen zeigen einen verwundeten Soldaten, der von einem Sanitäter erreicht wird, der ihm zu Hilfe kommt – halten Sie Verwundetenwege also kurz.

Die Nahrungsuhr ist real

Betrachten Sie die Angabe von 45 Minuten Nahrung pro Mann als Planungsanker für lange Matches. Jede Minute, in der Ihre Versorgungslinie stockt, ist eine Minute, in der Ihre Fronttruppen einen endlichen Vorrat aufbrauchen.

Fahrzeug-Upgrades bestimmen, wie überlebensfähig Ihr Fuhrpark ist. Drei stechen im aktuellen Build hervor:

Gitterpanzerung

  • Schutz gegen Drohnen
  • Zieht einen Gitterkäfig über das Fahrzeug
  • Erste Wahl für Front-LKWs

Elektronischer Störsender

  • Schneidet Drohnen-Steuersignale ab
  • Erzeugt einen Schutzhof
  • Am besten mit Gitterpanzerung kombiniert

MG-Ladefläche

  • Hinten montierte MG-Position
  • Benötigt zwei Besatzungsmitglieder
  • Bietet mobile Feuerunterstützung
1

Öffnen Sie die Logistikseite

Gehen Sie von der Hauptoberfläche zum Logistikbildschirm, wo Verstärkungen und Fahrzeugkäufe zu finden sind.

2

Kaufen Sie das Fahrzeug

Kaufen Sie das Fahrgestell (LKW oder Pkw), das Sie einsetzen möchten. Neue Fahrzeuge erscheinen untätig in der Fahrzeugliste oben rechts.

3

Montieren Sie die MG-Ladefläche

Bauen Sie das Maschinengewehr auf der Ladefläche am Heck des Fahrzeugs ein und weisen Sie dann zwei Besatzungsmitglieder zu.

4

Laden Sie Rekruten

Setzen Sie Rekruten in das Fahrzeug, damit es zugleich als Truppentransporter dient, der Männer an die Front bringt.

5

Geleiten und vorrücken

Rollen Sie unter elektronischer Kriegsführungs-Deckung vor, damit feindliche FPV-Drohnen den Vorstoß nicht erfassen können.

Schwerere Formationen mischen Kategorien: ein Panzer, ein Raketenartillerie-Fahrzeug, das Raketen auf feindliche Stellungen feuert, und ein Paar Rekruten ergeben eine ausgewogene Vorstoßgruppe. Raketenartillerie erlaubt Ihnen besonders, Stellungen zu treffen, die Ihre Infanterie nicht erreicht.

Checkliste zur Vorbereitung der ersten Schlacht:

  • Erobern Sie früh neutrale weiße Zonen, um Siegpunkte zu sammeln
  • Graben Sie Schützengräben, bevor Sie einen Angriff starten
  • Halten Sie die Lager gefüllt, damit Munition und Nahrung nie null erreichen
  • Montieren Sie Gitterpanzerung auf jedes Fahrzeug, das zur Front fährt
  • Beobachten Sie die Moralanzeige und ziehen Sie Gruppen zurück, bevor sie brechen

Drohnenkrieg & Gegenmaßnahmen der elektronischen Kriegführung

Drohnenkrieg ist ein zentrales System. GroundInFlames bietet sowohl FPV-Drohnen für Angriffe als auch Aufklärungsdrohnen zum Aufspüren, und Spieler von Skyne Flames werden erkennen, wie sich beide verhalten. Aufklärungsdrohnen liefern Kartenwissen; FPV-Drohnen sind Ihr Präzisionsschlag gegen Fahrzeuge, die sich zu weit vorwagen.

Elektronische Kriegführung ist die Gegenmaßnahme, und sie funktioniert über Frequenzen. Jeder Drohnenoperator hat seine eigene Frequenz, und ein mit einem elektronischen Kriegsführungsgerät ausgestattetes Fahrzeug kann Signale in einem bestimmten Radius abschneiden. Eine Drohne, die in diese Blase fliegt, verliert ihre Verbindung und verfehlt ihr Ziel.

Fahren Sie nicht ungeschützt

Ein Fahrzeug ohne Gitterpanzerung oder Eskorte durch elektronische Kriegführung ist ein leichtes Ziel für die erste FPV-Drohne, die es findet. Kombinieren Sie beide Verteidigungen auf allem, was Ihnen wertvoll ist.

Wenn Drohnen und Artillerie versagen, schießen Sie auf den Panzer selbst, und das Schadensmodell ist feingliedrig. Jede Zone und jedes Besatzungsmitglied ist eine eigene Trefferbox:

Zone / BesatzungMarkierungWirkung bei Treffer
Ketten, links und rechtsOrangeMobilitätsschaden, Panzer hält an
MotorGrünKraftverlust, kritisches System
Wanne vorne und hintenBlauStrukturelle Trefferzonen
LadeautomatRoter Kreis, MitteDeaktiviert den Ladezyklus
FahrerBlauer PunktBesatzungsverlust, Kontrolle verschlechtert
KommandantGelber PunktBesatzungsverlust, Situationsbewusstsein reduziert
RichtschützeRoter PunktBesatzungsverlust, Feuerkraft verloren

Zielen Sie klein. Den Richtschützen zu töten stoppt das Schießen; den Ladeautomaten zu treffen lässt den Panzer schutzlos zurück, selbst wenn die Wanne unversehrt aussieht.

Der Nebel des Krieges rundet das System ab. Genau wie in Skyne Flames sehen Sie nicht alles, was Ihr Gegner tut – daher zählen Aufklärungsdrohnen, Disziplin bei Eingangspunkten und Geduld mehr als bloße Einheitenzahlen.

GroundInFlames Spiel-FAQ

Q: Was für ein Spiel ist GroundInFlames?

GroundInFlames ist ein taktisches Kriegs-Strategiespiel mit Top-Down-Perspektive vom Entwickler von Skyne Flames. Sie befehligen Infanterie, Fahrzeuge, Drohnen und Logistik auf einer Frontkarte, die zwischen einer ukrainischen und einer russischen Seite geteilt ist, erobern Zonen und sammeln Siegpunkte, um zu gewinnen.

Q: Wie bilde ich eine Gruppe in GroundInFlames?

Wählen Sie zwei oder mehr Soldaten aus, drücken Sie G, und sie verbinden sich zu einer einzigen Gruppe, die gemeinsam Befehle erhält. Von dort können Sie Assault, Cover, Prone oder Suppress (X) zuweisen oder die gesamte Gruppe zur Basis zurückschicken, wenn die Moral zu brechen droht.

Q: Was bedeuten die Kartenfarben?

Blaue Zonen wurden von der ukrainischen Seite erobert, rote Zonen von der russischen Seite, und weiße Zonen sind neutral. Die Einnahme neutraler und feindlicher Zonen ist der Weg zu Siegpunkten, die oben in der Mitte der HUD-Leiste angezeigt werden.

Q: Wie stoppt elektronische Kriegführung Drohnen?

Jeder Drohnenoperator sendet auf seiner eigenen Frequenz. Ein mit einem elektronischen Kriegsführungsgerät ausgestattetes Fahrzeug schneidet Signale in einem bestimmten Radius ab, sodass jede FPV-Drohne, die in diese Blase eindringt, die Kontrolle verliert und ihr Ziel verfehlt. Kombinieren Sie es mit Gitterpanzerung für vollständigen Drohnenschutz.

Bleiben Sie auf dem Laufenden

Da alle aktuellen Details von einer Pre-Release-Präsentation stammen, setzen Sie ein Lesezeichen auf dieses Wiki und folgen Sie den offiziellen Kanälen des Entwicklers für Balanceänderungen, neue Systeme und Launch-Ankündigungen.

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