Обучение пехоте в GroundInFlames: юниты и управление - Guide

Обучение пехоте в GroundInFlames: юниты и управление

Изучите пехоту GroundInFlames: новобранцы против регулярных войск, полный состав юнитов, строительство окопов и мин, настройка ретранслятора дронов и механика снайпера.

2026-11-12
Команда вики GroundInFlames
Краткое руководство
  • Обучение пехоте в GroundInFlames: набор войск, полный состав юнитов, строительство и сети дронов
  • Управление правой кнопкой: спавн, перемещение и строительство — всё через правую кнопку мыши
  • Темп набора: штаб производит 1 регулярного солдата или 2 новобранцев в минуту
  • Настройка дронов: возьмите 300 строительных материалов и разместите ретранслятор внутри круга снабжения
  • Ценность снайпера: полностью заряженный выстрел убивает цель с одного попадания, но стоит 10 патронов

Обучение пехоте в GroundInFlames: настройка матча и базовое управление

Это обучение пехоте в GroundInFlames начинается там же, где начинается каждый матч: с экрана настройки и схемы управления. Прежде чем появится хоть один солдат, вы выбираете свою нацию, фракцию противника под ИИ и настраиваете игровые режимы, которые определяют, сколько денег получает ИИ, разведывает ли он фланги и сколько солдат направляет в атаки.

Основные моменты видео:

  • Полная настройка матча: нации, игровые режимы, бюджет, доход и погода
  • Темп набора новобранцев и регулярных войск прямо с экрана штаба
  • Демонстрация каждого пехотного юнита, от 5-маночных отделений до снайперов
  • Размещение ретранслятора операторов дронов и правило круга снабжения
  • Боевые инженеры, копающие окопы и растягивающие минные линии

| Настройка | Что контролирует | Рекомендация | | Выбор нации | Ваша фракция и фракция ИИ-противника | Подойдёт любая комбинация; режимы формируют поведение ИИ | | Игровые режимы | Бюджет ИИ, разведка флангов, размер атакующих сил | Более высокие настройки дают ИИ больше денег и солдат | | Стартовый бюджет | Бюджет матча, от 50 тыс. до 500 тыс. | В мультиплеере задаётся вручную, например 250 тыс. | | Доход | Ваш пассивный денежный поток во время матча | Совершенно не влияет на ИИ | | Длина дня | Продолжительность игрового дня | Настройте под длительность своей сессии | | Погода | Ясная, дождь и другие условия | Установите погоду на Fixed, чтобы зафиксировать ясное небо |

После загрузки управление камерой просто: колесо мыши приближает и отдаляет, а WASD перемещает камеру по карте. Освойте эти две команды первыми, поскольку приказы юнитам строятся прямо на их основе.

Правая кнопка — это всё

Почти каждое действие в GroundInFlames использует правую кнопку мыши: спавн войск на поле, отдача приказов на перемещение и перетаскивание построек. Если приказ не срабатывает, проверьте, что вы щёлкаете правой кнопкой по цели, а не левой.

Новобранцы против регулярных войск: экономика пополнения

Нажмите Tab, чтобы открыть штаб, затем перейдите на страницу набора. Здесь живёт ваша экономика живой силы, и игра намеренно меняет качество на количество.

| Характеристика | Новобранцы | Регулярные войска | | Боевая подготовка | На 10% хуже в стрельбе, прицеливании и других задачах | Базовый уровень мастерства во всех задачах | | Темп набора | 2 в минуту | 1 в минуту | | Скорость развёртывания | Очень быстро | Медленнее | | Лучшее применение | Ранняя массовая оборона и удержание флангов | Основные штурмовые силы и главные оборонительные линии |

Практический вывод: новобранцы наводняют поле, когда вам срочно нужны люди, а регулярные войска держат бои, которые реально решают исход матча. Большинство сильных билдов смешивают оба типа: волны новобранцев поглощают давление, пока регулярные отряды захватывают цели.

Захваченная территория возвращает эту экономику вам. Взятие точки, такой как Западные окраины (West Outskirts), даёт 0,9 рекрута в минуту, 2 очка победы в минуту и $900 в минуту.

| Тип цели | Награда в минуту | | Внешний захваченный сектор (напр. West Outskirts) | 0,9 рекрута, 2 очка победы, $900 | | Точки ближе к центру карты | Больше денег и больше очков победы |

Снежный ком в центре

Поскольку центральные цели приносят больше денег и очков победы, делайте приоритет ранние продвижения к середине карты. Каждый захват усиливает ваш набор войск и доход до конца матча.

Обзор состава пехотных юнитов

Спавн войск — дело правой кнопки: выберите юнит в пехотной панели слева, затем щёлкните правой кнопкой по карте там, куда хотите его развернуть. Состав делится на две линии. Юниты со стороны новобранцев покрывают основы, тогда как регулярные войска открывают специализированный арсенал. Вот четыре юнита, которые каждый игрок должен понять в первую очередь:

Отделения

  • Стандартный отряд из 5 человек
  • Гибкое пополнение frontline
  • Дёшево развернуть и заменить

Тяжёлые войска

  • 2 стрелка с РПГ, всего 6 выстрелов
  • Включая 1 медика
  • Ваша пехота для борьбы с бронёй

Расчёт ПЗРК

  • Сбивает вертолёты и дроны
  • Каждый солдат несёт ПЗРК
  • Всего 3 применения на отряд

Операторы дронов

  • Разведка и удары
  • Для работы нужен ретранслятор
  • Примерно 7,5 км эффективной дальности

Полный состав выходит далеко за рамки этих четырёх, и линия регулярных войск несёт самые специализированные комплекты:

| Юнит | Роль | Ключевые детали | | Отделение | Стандартный стрелковый отряд | Обычный отряд из 5 человек для передовой | | Тяжёлые войска | Борьба с бронёй и поддержка | 2 стрелка с РПГ, всего 6 выстрелов РПГ, плюс 1 медик | | Расчёт ПЗРК | ПВО | Каждый солдат несёт ПЗРК, всего 3 применения на отряд | | Боевые инженеры | Фортификация | Окопы, противотанковые мины, пехотные мины, разминирование | | Операторы дронов | Разведка и удары | Требуется ретранслятор внутри круга снабжения | | Экипаж | Восстановление техники | Восполняет потерянный экипаж танка, чтобы техника сражалась в полную силу | | Спецназ | Элитный штурм | Все члены лечат и оживляют, носят РПГ, высокая точность | | Снайпер | Дальние точечные цели | Убивает с одного полностью заряженного выстрела, 10 патронов на точный выстрел |

Берегите заряды ПЗРК

Каждый расчёт ПЗРК несёт всего три пуска. Берегите эти заряды для вертолётов и дронов, а не тратьте их на наземные цели, с которыми справятся ваши винтовки и РПГ.

Боевые инженеры: окопы и мины

Боевые инженеры — ваш множитель силы в обороне. У каждого солдата есть меню строительства, но инженеры получают полный набор фортификации, и перетаскивание размещения правой кнопкой мыши — это то, как всё строится.

1

Переместите отряд

Выберите инженеров и щёлкните правой кнопкой по позиции, которую хотите укрепить.

2

Откройте меню строительства

Выберите опцию окопа, затем протащите правой кнопкой мыши, чтобы начертить линию окопа. Отряд строит вдоль нарисованного пути.

3

Назначьте гарнизон

Вручную назначьте солдат в готовый окоп. Они залезут в него и будут оборонять его оттуда.

4

Уложите мины слоями

Выберите противотанковые мины и протащите правой кнопкой через маршруты техники, затем повторите с противопехотными минами на путях подхода пехоты.

| Действие инженеров | Ввод | Примечания | | Построить окоп | Меню строительства, протаскивание правой кнопкой | После этого назначьте отряд для гарнизона | | Установить противотанковые мины | Выбрать тип, протаскивание правой кнопкой | Идеально на дорогах и путях техники | | Установить противопехотные мины | Тот же метод протаскивания | Перекрытие зон от пехотных атак | | Разминировать вражеские мины | Ctrl+I, затем выбор или клик | Войска обычно сначала нацелены на ближайшие мины |

Назначайте войска вручную

Окопы не занимаются сами. После завершения строительства вы должны вручную назначить солдат в окоп; иначе позиция останется пустой, пока ваша пехота сражается на открытом месте.

Формируйте зону поражения

Уложите противотанковые мины на путях, которыми обязана пользоваться бронетехника, а затем разместите противопехотные мины сразу за ними. Наступающая техника попадает на противотанковую полосу, а спешивающаяся следом пехота натыкается на противопехотную линию.

Операторы дронов: ретранслятор и разведывательная сеть

Операторы дронов дают вам глаза и точные удары, но работают они только в правильной сети снабжения. Выполняйте эту последовательность при каждом их развёртывании:

1

Снарядите отряд

Дайте операторам дронов 300 строительных материалов и максимум патронов для полной настройки ударных и разведывательных дронов.

2

Разместите операторов

Щёлкните правой кнопкой, чтобы переместить их к передовой, вне линий прямого огня.

3

Разгрузите припасы

Нажмите N, чтобы выгрузить строительные материалы в выбранном месте.

4

Установите ретранслятор

Выберите оператора, нажмите L и щёлкните правой кнопкой, чтобы построить ретранслятор. Он должен находиться внутри круга снабжения, иначе размещение не удастся.

5

Назначьте разведку или удар

Нажмите Ctrl+G, чтобы автоматически назначить разведываемый регион, или вручную выберите тип дрона, например осколочный, и укажите целевую зону. Запущенные дроны сами атакуют найденных врагов.

| Параметр сети дронов | Значение / правило | | Требуемые стройматериалы | 300 на одну настройку | | Дальность ретранслятора | Примерно 7,5 км | | Правило размещения | Должен находиться внутри круга снабжения | | Автоматическая разведка | Ctrl+G назначает регион для наблюдения | | Ручной удар | Выберите тип дрона, затем целевую зону |

Не подпускайте технику к строителям

Не подъезжайте на технике вплотную к солдату, который ведёт строительство. Солдат попытается уклониться от машины и отменит идущее строительство. Объезжайте активные строительные площадки.

Чек-лист сети дронов:

  • Возьмите 300 строительных материалов и максимум патронов
  • Выгрузите припасы клавишей N перед строительством
  • Разместите ретранслятор внутри круга снабжения с помощью L + правая кнопка
  • Назначьте регион разведки с помощью Ctrl+G
  • Не подпускайте технику к строящим операторам

Элитные юниты: экипаж, спецназ и снайперы

Элитные юниты линии регулярных войск решают бои, которые стандартной пехоте не по силам. Экипаж решает одну из самых досадных проблем игры: когда танк теряет члена экипажа, посадите солдата экипажа в машину, и она снова работает нормально. Операторы спецназа выступают полноценными медиками, лечат и оживляют павших товарищей, стреляя при этом куда точнее, и каждый из них несёт РПГ для экстренной борьбы с бронёй.

| Элитный юнит | Сильная сторона | Компромисс | | Экипаж | Восстанавливает танки, потерявшие членов экипажа | Занимает слот набора | | Спецназ | Медицинская поддержка, РПГ у каждого, высокая точность | Премиальная цена за элитную эффективность | | Снайпер | Убийства с одного выстрела на очень большой дистанции | 10 патронов на точный выстрел, должен стоять неподвижно для зарядки |

Снайпер заслуживает особого внимания. Переместите его на дистанцию, держите неподвижно и следите за зарядкой шкалы прицеливания. Полностью заряженный выстрел убивает мгновенно, что делает снайпера одним из самых экономичных по патронам инструментов игры для уничтожения высокоценных целей на расстоянии.

Дисциплина патронов выигрывает матчи

Заряженный выстрел снайпера стоит 10 патронов, но безвозвратно устраняет цель. Перепозиционируйте его между выстрелами и дайте зарядке завершиться, вместо того чтобы палить без остановки, — и он окупит себя многократно.

Q: В чём разница между новобранцами и регулярными войсками в пехоте GroundInFlames?

Новобранцы на 10% хуже в стрельбе, прицеливании и других задачах, но штаб производит 2 из них в минуту. Регулярные войска сражаются с полной базовой подготовкой, но появляется только 1 в минуту. Используйте новобранцев для быстрой массовой обороны, а регулярные войска — для основных наступательных и оборонительных линий.

Q: Почему мои солдаты не занимают только что построенный окоп?

Окопы требуют ручного назначения. После протаскивания окопа правой кнопкой мыши и завершения строительства инженерами выберите отряд и назначьте его в окоп. Только после этого они залезут в него и станут оборонять позицию.

Q: Как правильно настроить ретранслятор оператора дронов?

Дайте оператору 300 строительных материалов, максимизируйте патроны, нажмите N для выгрузки, затем нажмите L и щёлкните правой кнопкой, чтобы разместить ретранслятор. Мачта должна находиться внутри круга снабжения, иначе она не будет работать. Каждая мачта покрывает примерно 7,5 км.

Q: Как работает механика убийства с одного выстрела у снайпера?

Держите снайпера неподвижным и на дистанции — и шкала прицеливания начнёт заряжаться. Когда выстрел полностью заряжен, он мгновенно убивает цель. Каждый точный выстрел расходует 10 патронов, поэтому терпение между выстрелами сохраняет эффективность снайпера.

Читайте также