- Навчальний посібник з піхоти GroundInFlames: охоплює вербування, повний склад підрозділів, будівництво та мережі дронів
- Керування правою кнопкою миші: спавн, переміщення та будівництво — усе виконується правою кнопкою миші
- Темп вербування: штаб виробляє 1 регулярного військовослужбовця або 2 строкачів за хвилину
- Налаштування дронів: візьміть 300 будівельних припасів і встановіть ретрансляційну щоглу в межах кола постачання
- Цінність снайпера: повністю заряджений постріл вбиває ціль з одного разу, але коштує 10 патронів
Навчальний посібник GroundInFlames: налаштування матчу та основне керування
Цей навчальний посібник GroundInFlames починається там, де починається кожен матч: з екрана налаштувань та схеми керування. Перед тим як з'явиться перший солдат, ви обираєте свою націю, фракцію протиборчого ШІ та налаштовуєте режими гри, які визначають, скільки грошей отримує ШІ, чи розвідує він фланги та скільки бійців залучає до атак.
Ключові моменти відео:
- Повне налаштування матчу: нації, режими гри, кошти, дохід і погода
- Темп вербування строкачів та регулярних військ прямо з екрана штабу
- Демонстрація кожного піхотного підрозділу, від 5-місних відділень до снайперів
- Розміщення ретрансляційної щогли операторів дронів та правило кола постачання
- Бойові інженери копають окопи та прокладають мінні лінії
| Налаштування | Що контролює | Рекомендація | | Вибір нації | Вашу фракцію та фракцію протиборчого ШІ | Будь-яка комбінація підійде; режини формують поведінку ШІ | | Режими гри | Бюджет ШІ, розвідка флангів, розмір ударних сил | Вищі налаштування дають ШІ більше грошей і людей | | Початкові кошти | Бюджет матчу, від 50 тис. до 500 тис. | У мультиплеєрі можна встановити вручну, напр. 250 тис. | | Дохід | Ваш пасивний грошовий потік під час матчу | Взагалі не впливає на ШІ | | Тривалість дня | Тривалість ігрового дня | Налаштуйте під тривалість своєї сесії | | Погода | Ясна погода, дощ та інші умови | Встановіть «Погода» на «Фіксована», щоб зафіксувати ясне небо |
Після завантаження камера керується просто: коліщатко миші наближає та віддаляє, а WASD переміщує камеру картою. Вивчіть ці два вводи насамперед, оскільки накази підрозділам будуються безпосередньо на них.
Майже кожна дія в GroundInFlames використовує праву кнопку миші: спавн військ на полі, віддачу наказів на переміщення та перетягування розміщення будівель. Якщо наказ не реєструється, перевірте, чи ви клацаєте правою кнопкою миші по цільовому місцю, а не лівою.
Строкачі проти регулярних військ: економіка вербування
Натисніть Tab, щоб відкрити штаб, потім перейдіть на сторінку вербування. Саме тут живе ваша економіка живої сили, і гра навмисно міняє якість на кількість.
| Характеристика | Строкачі | Регулярні війська | | Бойова майстерність | На 10% гірше стріляють, цілляться та виконують інші завдання | Базовий рівень майстерності у всіх завданнях | | Темп вербування | 2 за хвилину | 1 за хвилину | | Швидкість розгортання | Дуже швидка | Повільніша | | Найкраще застосування | Ранній масовий захист та утримання флангів | Основні штурмові сили та головні оборонні лінії |
Практичний висновок: строкачі заповнюють поле, коли вам негайно потрібна жива сила, тоді як регулярні війська тримають бої, які фактично вирішують матч. Більшість сильних білдів поєднують обидва типи, використовуючи хвилі строкачів, щоб поглинати тиск, поки регулярні загони захоплюють цілі.
Захоплена територія повертає цю економіку вам назад. Взяття точки, як-от Західні околиці, дає 0,9 рекрута за хвилину, 2 очки перемоги за хвилину та $900 за хвилину.
| Тип цілі | Нагороди за хвилину | | Захоплений зовнішній сектор (напр. Західні околиці) | 0,9 рекрута, 2 очки перемоги, $900 | | Точки ближче до центру мапи | Більше грошей і більше очок перемоги |
Оскільки центральні цілі виплачують більше грошей і більше очок перемоги, пріоритезуйте ранні просування до середини мапи. Кожне захоплення примножує ваше вербування та дохід до кінця матчу.
Огляд складу піхотних підрозділів
Спавн військ виконується правою кнопкою миші: оберіть підрозділ на піхотній панелі ліворуч, потім клацніть правою кнопкою миші по мапі там, де хочете його розгорнути. Склад ділиться на дві лінії. Підрозділи лінії строкачів охоплюють основи, тоді як регулярні війська відкривають спеціалізований інструментарій. Ось чотири підрозділи, які кожен гравець має зрозуміти насамперед:
Відділення
- Стандартний загін з 5 бійців
- Гнучке заповнення передньої лінії
- Дешеві в розгортанні та заміні
Важка піхота
- 2 бійці з РПГ, всього 6 пострілів
- Включно з 1 медиком
- Ваша протитанкова піхота
Розрахунок ПЗРК
- Збиває вертольоти та дрони
- Кожен солдат несе ПЗРК
- Всього 3 використання на загін
Оператори дронів
- Можливості розвідки та ударів
- Потребує ретрансляційної щогли для роботи
- Приблизно 7,5 км ефективної дальності
Повний склад виходить далеко за межі цих чотирьох, і лінія регулярних військ несе найбільш спеціалізовані спорядження:
| Підрозділ | Роль | Ключові деталі | | Відділення | Стандартна стрілецька група | Звичайний загін з 5 бійців для передньої лінії | | Важка піхота | Протитанкова дія та підтримка | 2 бійці з РПГ, всього 6 пострілів, плюс 1 медик | | Розрахунок ПЗРК | Протиповітряна оборона | Кожен солдат несе ПЗРК, всього 3 використання на загін | | Бойові інженери | Фортифікація | Окопи, протитанкові міни, піхотні міни, розмінування | | Оператори дронів | Розвідка та удари | Потребують ретрансляційну щоглу в межах кола постачання | | Екіпаж | Відновлення техніки | Поповнює втрачений екіпаж танка, щоб техніка воювала в повну силу | | Спецпризначення | Елітний штурм | Усі учасники лікують і відроджують, несуть РПГ, висока точність | | Снайпер | Дальнобійний вибір цілей | Вбиває з одного повністю зарядженого пострілу, 10 патронів за точний постріл |
Кожен розрахунок ПЗРК несе лише три пуски загалом. Зберігайте ці заряди для вертольотів і дронів, а не витрачайте їх на наземні цілі, з якими ваші гвинтівки та РПГ і так впораються.
Бойові інженери: окопи та міни
Бойові інженери — це ваш множник сили в обороні. Кожен солдат має меню будівництва, але інженери отримують повний фортифікаційний набір, а перетягування розміщень правою кнопкою миші — це спосіб, усе будується.
Перемістіть загін
Оберіть своїх інженерів і клацніть правою кнопкою миші по позиції, яку хочете укріпити.
Відкрийте меню будівництва
Оберіть опцію окопу, потім перетягніть правою кнопкою миші, щоб намалювати лінію окопу. Загін будує вздовж намальованого шляху.
Призначіть гарнізон
Вручну призначте солдатів у готовий окоп. Вони залізуть у нього й оборонятимуть його звідти.
Розкладіть міни
Оберіть протитанкові міни і перетягніть правою кнопкою миші через маршрути техніки, потім повторіть з піхотними мінами на піхотних підступах.
| Дія інженера | Ввід | Примітки | | Будівництво окопу | Меню будівництва, перетягування правою кнопкою | Призначте загін після завершення для гарнізону | | Установка протитанкових мін | Обрати тип, перетягування правою кнопкою | Ідеально поперек доріг і смуг техніки | | Установка піхотних мін | Той самий метод перетягування | Зонування проти піхотних проривів | | Розмінування ворога | Ctrl+I, потім обрати або клацнути | Війська зазвичай насамперед ціляться в найближчі міни |
Окопи не заповнюються самі. Після завершення будівництва ви мусите вручну призначити солдатів в окоп; інакше позиція стоятиме порожньою, поки ваша піхота воюватиме на відкритій місцевості.
Розкладіть протитанкові міни на смугах, якими мусить рухатися бронетехніка, а потім розмістіть піхотні міни одразу за ними. Техніка, що надходить, влучає в протитанковий пояс, а піхота, що висаджується слідом, натрапляє на лінію піхотних мін.
Оператори дронів: ретрансляційна щогла та розвідувальна мережа
Оператори дронів дають вам очі та точні удари, але вони працюють лише в межах належної мережі постачання. Виконуйте цю послідовність щоразу, коли їх розгортаєте:
Споряджіть загін
Дайте операторам дронів 300 будівельних припасів і максимально заповніть їх боєприпаси для повного налаштування ударних і розвідувальних дронів.
Розмістіть операторів
Клацніть правою кнопкою миші, щоб перемістити їх ближче до фронту, поза зонами прямого вогню.
Вивантажте припаси
Натисніть N, щоб вивантажити будівельні припаси в обраному місці.
Встановіть ретрансляційну щоглу
Оберіть оператора, натисніть L і клацніть правою кнопкою миші, щоб збудувати ретрансляційну щоглу. Вона мусить стояти в межах кола постачання, інакше розміщення провалиться.
Призначте розвідку або удар
Натисніть Ctrl+G, щоб автоматично призначити розвідувальний регіон, або вручну оберіть тип дрона, наприклад осколковий, і вкажіть цільову зону. Запущені дрони самостійно атакують знайдених ворогів.
| Параметр мережі дронів | Значення / правило | | Потрібні будівельні припаси | 300 на одне налаштування | | Дальність ретрансляційної щогли | Приблизно 7,5 км | | Правило розміщення | Мусить бути в межах кола постачання | | Автоматична розвідка | Ctrl+G призначає регіон для спостереження | | Ручний удар | Оберіть тип дрона, потім цільову зону |
Не їдьте на техніці поруч із солдатом, який будує. Солдат спробує ухилитися від техніки, скасувавши будівництво. Об'їжджайте активні будівельні майданчики.
Чекліст мережі дронів:
- Візьміть 300 будівельних припасів і максимум боєприпасів
- Вивантажте припаси клавішею N перед будівництвом
- Встановіть ретрансляційну щоглу в межах кола постачання за допомогою L + права кнопка миші
- Призначте розвідувальний регіон через Ctrl+G
- Тримайте техніку подалі від операторів, що будують
Елітні підрозділи: екіпаж, спецпризначення та снайпери
Елітні підрозділи лінії регулярних військ вирішують бої, з якими стандартна піхота не впорається. Члени екіпажу вирішують одну з найдратівліших проблем у грі: коли танк втрачає члена екіпажу, завантажте солдата екіпажу в техніку — і вона знову працює нормально. Оператори спецпризначення виконують роль повноцінних медиків, лікуючи та відроджуючи полеглих учасників, водночас стріляючи значно точніше, і кожен з них несе РПГ для екстреної протитанкової роботи.
| Елітний підрозділ | Сильна сторона | Компроміс | | Екіпаж | Відновлює танки, що втратили членів екіпажу | Займає слот вербування | | Спецпризначення | Медичне прикриття, РПГ у кожного, висока точність | Преміальна ціна за елітну ефективність | | Снайпер | Убивства з одного пострілу на дуже великій дистанції | 10 патронів за точний постріл, мусить стояти нерухомо для заряджання |
Снайпер заслуговує особливої уваги. Перемістіть його на дистанцію, тримайте нерухомим і стежте, як заповнюється шкала прицілювання. Повністю заряджений постріл вбиває миттєво, що робить снайпера одним із найбільш економних за патронами інструментів гри для усунення високовартісних цілей з дистанції.
Заряджений постріл снайпера коштує 10 патронів, але повністю усуває ціль. Перепозиціюйте його між пострілами і давайте заряду завершитися, замість безладного вогню — і він окупить себе багаторазово.
Q: Яка різниця між строкачами та регулярними військами в піхоті GroundInFlames?
Строкачі на 10% гірше стріляють, цілляться та виконують інші завдання, але штаб виробляє 2 з них за хвилину. Регулярні війська воюють із повною базовою майстерністю, але за хвилину спавниться лише 1. Використовуйте строкачів для швидкого масового захисту, а регулярні війська — для основних наступальних та оборонних ліній.
Q: Чому мої солдати не займають щойно збудований окоп?
Окопи потребують ручного призначення. Після перетягування окопу правою кнопкою миші та завершення будівництва інженерами оберіть загін і призначте його в окоп. Тільки тоді вони залізуть у нього й оборонятимуть позицію.
Q: Як правильно налаштувати ретрансляційну щоглу оператора дронів?
Дайте оператору 300 будівельних припасів, максимально заповніть боєприпаси, натисніть N для вивантаження, потім натисніть L і клацніть правою кнопкою миші, щоб встановити ретрансляційну щоглу. Щогла мусить стояти в межах кола постачання, інакше вона не працюватиме. Кожна щогла охоплює приблизно 7,5 км.
Q: Як працює механіка вбивства з одного пострілу снайпера?
Тримайте снайпера нерухомим і в межах дальності — і шкала прицілювання почне заряджатися. Щойно постріл повністю зарядиться, він миттєво вбиває ціль. Кожен точний постріл витрачає 10 патронів, тому терпіння між пострілами зберігає ефективність снайпера.